Я наблюдаю устойчивое увеличение использования оперативной памяти в этой службе, хотя метод просто получает данные из Redis и не сохраняет его. Использование памяти падает только при вызове gc.collect () вручную после getallmonsterssetasync () .
Дополнительная обработка не выполнена. Просто принесите данные и отпустить его из сферы действия. /> Обеспечение многократного мультиплексора Redis и повторного использования < /p>
Вопрос: < /p>
Почему память не выпускается автоматически, и почему ручная gc.collect () < /code> решает ее? Это ожидаемое поведение в этом сценарии, или что -то держит ссылки дольше, чем должно? < /P>
protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
{
while (!stoppingToken.IsCancellationRequested)
{
var now = DateTime.UtcNow;
if (now - lastStatus >= statusInterval)
{
await GetAllMonstersSetAsync();
//await UpdateMonsterStatus();
lastStatus = now;
}
//if (now - lastCombat >= combatInterval)
//{
// await SetMonsterInCombat();
// lastCombat = now;
//}
await Task.Delay(1000, stoppingToken);
}
}
private async Task GetAllMonstersSetAsync()
{
var redis = _redis.GetDatabase();
var monsterSetData = new ConcurrentDictionary();
var monsterActiveSpawns = await redis.HashGetAllAsync("Game:Monster:Spawns:Status:Active");
var monsterInactiveSpawns = await redis.HashGetAllAsync("Game:Monster:Spawns:Status:Inactive");
foreach (var monsterSpawn in monsterActiveSpawns)
{
monsterSetData.TryAdd((long)monsterSpawn.Name, monsterSpawn.Value!);
}
foreach (var monsterSpawn in monsterInactiveSpawns)
{
monsterSetData.TryAdd((long)monsterSpawn.Name, monsterSpawn.Value!);
}
return monsterSetData;
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... data-fetch
C# память не выпущена, если gc.collect () не называется после извлечения данных Redis [Duplicate] ⇐ C#
Место общения программистов C#
1751854457
Anonymous
Я наблюдаю устойчивое увеличение использования оперативной памяти в этой службе, хотя метод просто получает данные из Redis и не сохраняет его. Использование памяти падает только при вызове gc.collect () вручную после getallmonsterssetasync () .
Дополнительная обработка не выполнена. Просто принесите данные и отпустить его из сферы действия. /> Обеспечение многократного мультиплексора Redis и повторного использования < /p>
Вопрос: < /p>
Почему память не выпускается автоматически, и почему ручная gc.collect () < /code> решает ее? Это ожидаемое поведение в этом сценарии, или что -то держит ссылки дольше, чем должно? < /P>
protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
{
while (!stoppingToken.IsCancellationRequested)
{
var now = DateTime.UtcNow;
if (now - lastStatus >= statusInterval)
{
await GetAllMonstersSetAsync();
//await UpdateMonsterStatus();
lastStatus = now;
}
//if (now - lastCombat >= combatInterval)
//{
// await SetMonsterInCombat();
// lastCombat = now;
//}
await Task.Delay(1000, stoppingToken);
}
}
private async Task GetAllMonstersSetAsync()
{
var redis = _redis.GetDatabase();
var monsterSetData = new ConcurrentDictionary();
var monsterActiveSpawns = await redis.HashGetAllAsync("Game:Monster:Spawns:Status:Active");
var monsterInactiveSpawns = await redis.HashGetAllAsync("Game:Monster:Spawns:Status:Inactive");
foreach (var monsterSpawn in monsterActiveSpawns)
{
monsterSetData.TryAdd((long)monsterSpawn.Name, monsterSpawn.Value!);
}
foreach (var monsterSpawn in monsterInactiveSpawns)
{
monsterSetData.TryAdd((long)monsterSpawn.Name, monsterSpawn.Value!);
}
return monsterSetData;
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79691980/c-sharp-memory-not-released-unless-gc-collect-is-called-after-redis-data-fetch[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия