У меня есть горизонтально прокручивать Scrollview, который охватывает Hstack. Я хочу добавить горизонтальную перетаскивание где -то в иерархии представления: < /p>
[*] Если пользователь опускает hstack без приостановки, Scrollview должен прокручивать, как
normal.
, если пользователь прикасается и ожидает, что он придерживается предыдущего. Scrollview не должен прокручивать). < /Li>
< /ol>
Приложение ios Apple Weather показывает реальный пример этого: < /p>
Нажмите на час: график для дня откроется. Пройдите горизонтально: на графике отображается вертикальная линия, которую вы можете перетаскивать, не прокручивая Scrollview. Например: Swiftui отсрочил жест. < /P>
Я помещаю этот код в тестовом представлении. Если я быстро проведу Hstack, Scrollview Scrolls и Dragesture не стреляют. Если я коснусь, то пробегаю после короткой задержки, перетаскивание обрабатывается. Но Scrollview также прокручивается (что я не хочу). Я попытался прикрепить модификатор к разным частям представления (HSTACK, один из подключений HSTACK, надзор за ZSTACK и т. Д.), Но это не помогло. < /P>
struct ContentView: View {
var body: some View {
let dragGesture = DragGesture(minimumDistance: 0)
.onChanged { value in
print("DragGesture")
}
ZStack {
ScrollView(.horizontal) {
HStack {
Color.red
.frame(width: 150, height: 150)
Color.blue
.frame(width: 150, height: 150)
Color.green
.frame(width: 150, height: 150)
Color.yellow
.frame(width: 150, height: 150)
Color.orange
.frame(width: 150, height: 150)
}
}
.delayedGesture(dragGesture, delay: 0.2)
}
}
public extension View {
func delayedGesture(
_ gesture: T,
including mask: GestureMask = .all,
delay: TimeInterval = 0.25,
onTapGesture action: @escaping () -> Void = {}
) -> some View {
self.modifier(DelayModifier(action: action, delay: delay))
.gesture(gesture, including: mask)
}
}
internal struct DelayModifier: ViewModifier {
@StateObject private var state = DelayState()
var action: () -> Void
var delay: TimeInterval
func body(content: Content) -> some View {
Button(action: action) {
content
}
.buttonStyle(DelayButtonStyle(delay: delay))
.accessibilityRemoveTraits(.isButton)
.environmentObject(state)
.disabled(state.disabled)
}
}
private struct DelayButtonStyle: ButtonStyle {
@EnvironmentObject private var state: DelayState
var delay: TimeInterval
func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
configuration.label
.onChange(of: configuration.isPressed) { isPressed in
state.onIsPressed(isPressed, delay: delay)
}
}
}
@MainActor
private final class DelayState: ObservableObject {
@Published private(set) var disabled = false
func onIsPressed(_ isPressed: Bool, delay: TimeInterval) {
workItem.cancel()
if isPressed {
workItem = DispatchWorkItem { [weak self] in
guard let self else { return }
self.objectWillChange.send()
self.disabled = true
}
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + max(delay, 0), execute: workItem)
} else {
disabled = false
}
}
private var workItem = DispatchWorkItem(block: {})
}
< /code>
Могу ли я выполнить это со стандартным Scrollview или мне нужно какое-то пользовательское представление? (Прежде чем они начнут перетаскиваться).
Проблема : LongpressGesture не обеспечивает места касания. И когда вы последовательно последовательно протекаете в Longpressgesture перед DragGesture, DragGesture не обеспечивает местное место до тех пор, пока не начнется перетаскивание.let dragGesture2 = DragGesture(minimumDistance: 0)
.onChanged { value in
dragStartLocation = value.location
}
< /code>
Я затем добавил его в свое представление в качестве одновременного возраста: < /p>
.simultaneousGesture(dragGesture2)
< /code>
Этот второй перетаскивание сразу же запускается, когда видение коснутся, чтобы я мог получить местоположение и сохранить его в «DragStartLocation». Затем я использую это место для обновления пользовательского интерфейса после запуска LongpressGesture (после минимального момента).
Downside : будет два сопротивления. Но вы используете только второе, чтобы получить начальное место в сенсорном, так что это довольно незначительно. Но если вам нужно исходное место, вы можете добавить вторую перетаскивание, чтобы запечатлеть это начальное местоположение.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... scrollview
Могу ли я добавить горизонтальное сопротивление в горизонтальный Scrollview? ⇐ IOS
Программируем под IOS
1751727441
Anonymous
У меня есть горизонтально прокручивать Scrollview, который охватывает Hstack. Я хочу добавить горизонтальную перетаскивание где -то в иерархии представления: < /p>
[*] Если пользователь опускает hstack без приостановки, Scrollview должен прокручивать, как
normal.
, если пользователь прикасается и ожидает, что он придерживается предыдущего. Scrollview не должен прокручивать). < /Li>
< /ol>
Приложение ios Apple Weather показывает реальный пример этого: < /p>
Нажмите на час: график для дня откроется. Пройдите горизонтально: на графике отображается вертикальная линия, которую вы можете перетаскивать, не прокручивая Scrollview. Например: Swiftui отсрочил жест. < /P>
Я помещаю этот код в тестовом представлении. Если я быстро проведу Hstack, Scrollview Scrolls и Dragesture не стреляют. Если я коснусь, то пробегаю после короткой задержки, перетаскивание обрабатывается. Но Scrollview также прокручивается (что я не хочу). Я попытался прикрепить модификатор к разным частям представления (HSTACK, один из подключений HSTACK, надзор за ZSTACK и т. Д.), Но это не помогло. < /P>
struct ContentView: View {
var body: some View {
let dragGesture = DragGesture(minimumDistance: 0)
.onChanged { value in
print("DragGesture")
}
ZStack {
ScrollView(.horizontal) {
HStack {
Color.red
.frame(width: 150, height: 150)
Color.blue
.frame(width: 150, height: 150)
Color.green
.frame(width: 150, height: 150)
Color.yellow
.frame(width: 150, height: 150)
Color.orange
.frame(width: 150, height: 150)
}
}
.delayedGesture(dragGesture, delay: 0.2)
}
}
public extension View {
func delayedGesture(
_ gesture: T,
including mask: GestureMask = .all,
delay: TimeInterval = 0.25,
onTapGesture action: @escaping () -> Void = {}
) -> some View {
self.modifier(DelayModifier(action: action, delay: delay))
.gesture(gesture, including: mask)
}
}
internal struct DelayModifier: ViewModifier {
@StateObject private var state = DelayState()
var action: () -> Void
var delay: TimeInterval
func body(content: Content) -> some View {
Button(action: action) {
content
}
.buttonStyle(DelayButtonStyle(delay: delay))
.accessibilityRemoveTraits(.isButton)
.environmentObject(state)
.disabled(state.disabled)
}
}
private struct DelayButtonStyle: ButtonStyle {
@EnvironmentObject private var state: DelayState
var delay: TimeInterval
func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
configuration.label
.onChange(of: configuration.isPressed) { isPressed in
state.onIsPressed(isPressed, delay: delay)
}
}
}
@MainActor
private final class DelayState: ObservableObject {
@Published private(set) var disabled = false
func onIsPressed(_ isPressed: Bool, delay: TimeInterval) {
workItem.cancel()
if isPressed {
workItem = DispatchWorkItem { [weak self] in
guard let self else { return }
self.objectWillChange.send()
self.disabled = true
}
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + max(delay, 0), execute: workItem)
} else {
disabled = false
}
}
private var workItem = DispatchWorkItem(block: {})
}
< /code>
Могу ли я выполнить это со стандартным Scrollview или мне нужно какое-то пользовательское представление? (Прежде чем они начнут перетаскиваться).
[b] Проблема [/b]: LongpressGesture не обеспечивает места касания. И когда вы последовательно последовательно протекаете в Longpressgesture перед DragGesture, DragGesture не обеспечивает местное место до тех пор, пока не начнется перетаскивание.let dragGesture2 = DragGesture(minimumDistance: 0)
.onChanged { value in
dragStartLocation = value.location
}
< /code>
Я затем добавил его в свое представление в качестве одновременного возраста: < /p>
.simultaneousGesture(dragGesture2)
< /code>
Этот второй перетаскивание сразу же запускается, когда видение коснутся, чтобы я мог получить местоположение и сохранить его в «DragStartLocation». Затем я использую это место для обновления пользовательского интерфейса после запуска LongpressGesture (после минимального момента).
[b] Downside [/b]: будет два сопротивления. Но вы используете только второе, чтобы получить начальное место в сенсорном, так что это довольно незначительно. Но если вам нужно исходное место, вы можете добавить вторую перетаскивание, чтобы запечатлеть это начальное местоположение.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79682498/can-i-add-a-horizontal-draggesture-to-a-horizontal-scrollview[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия