Объект и его копия MemberWiseClone () все еще равныC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Объект и его копия MemberWiseClone () все еще равны

Сообщение Anonymous »

У меня есть сценарий Unity, который я хочу получить копию в коде.
Я использую пользовательский метод getCopy () в объекте x , который использует memberwiseclone () и возвращает мелкую копию x2 объекта. Но сразу после того, как я проверю (x == x2), он возвращает true.

. ==. < /em>
*Я искал в Интернете, но я не мог найти ответ. Вместо этого я заканчивал объектом, работает нормально :)

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... ill-equals
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»