Я пытаюсь построить MPC-Be, медиаплеера с открытым исходным кодом для Windows, используя инструкции, представленные в compilation.txt и Github Readme, потому что я хочу добавить некоторые функции, чтобы позволить внешним программам получить доступ к текущему состоянию игрока, такие как пауза и игра. Я ожидал, что сборка успешно завершится без ошибок, что приведет к работе исполняемого файла. Тем не менее, я столкнулся с несколькими ошибками сборки. />
Разработка рабочего стола с C ++ < /li>
MSVC V143 < /li>
Windows SDK 10.0.19041.0 < /li>
C ++ ATL Support < /li>
C ++ MFC Support < /li> < /li>
c ++ MFC. />
[*]GCC environment:
Downloaded and extracted MSYS_MinGW-w64_GCC_1421_x86-x64.7z to C:\MSYS
Я пытаюсь построить MPC-Be, медиаплеера с открытым исходным кодом для Windows, используя инструкции, представленные в compilation.txt и Github Readme, потому что я хочу добавить некоторые функции, чтобы позволить внешним программам получить доступ к текущему состоянию игрока, такие как пауза и игра. Я ожидал, что сборка успешно завершится без ошибок, что приведет к работе исполняемого файла. Тем не менее, я столкнулся с несколькими ошибками сборки. /> [list] [*] Разработка рабочего стола с C ++ < /li> MSVC V143 < /li> Windows SDK 10.0.19041.0 < /li> C ++ ATL Support < /li> C ++ MFC Support < /li> < /li>
c ++ MFC. /> [/list]
[*]GCC environment: [list] Downloaded and extracted MSYS_MinGW-w64_GCC_1421_x86-x64.7z to C:\MSYS
[*][code]environments.bat[/code] Создан следующим образом: [code]SET "MPCBE_MSYS=C:\MSYS" SET "MPCBE_MINGW=C:\MSYS\mingw" [/code]
Я пытаюсь построить MPC-Be, медиаплеера с открытым исходным кодом для Windows, используя инструкции, представленные в compilation.txt и Github Readme, потому что я хочу добавить некоторые функции, чтобы позволить внешним программам получить доступ к...
Я пытаюсь построить MPC-Be, медиаплеера с открытым исходным кодом для Windows, используя инструкции, представленные в compilation.txt и Github Readme, потому что я хочу добавить некоторые функции, чтобы позволить внешним программам получить доступ к...
Я пытаюсь построить MPC-Be, медиаплеера с открытым исходным кодом для Windows, используя инструкции, представленные в compilation.txt и Github Readme, потому что я хочу добавить некоторые функции, чтобы позволить внешним программам получить доступ к...
Я пытаюсь построить MPC-Be, медиаплеера с открытым исходным кодом для Windows, используя инструкции, представленные в compilation.txt и Github Readme, потому что я хочу добавить некоторые функции, чтобы позволить внешним программам получить доступ к...
Я пытаюсь построить MPC-Be, медиаплеера с открытым исходным кодом для Windows, используя инструкции, представленные в compilation.txt и Github Readme, потому что я хочу добавить некоторые функции, чтобы позволить внешним программам получить доступ к...