Я пытаюсь построить MPC-Be, медиаплеера с открытым исходным кодом для Windows, используя инструкции, представленные в compilation.txt и Github Readme, потому что я хочу добавить некоторые функции, чтобы позволить внешним программам получить доступ к текущему состоянию игрока, такие как пауза и игра. Я ожидал, что сборка успешно завершится без ошибок, что приведет к работе исполняемого файла. Тем не менее, я столкнулся с несколькими ошибками сборки. />
- Разработка рабочего стола с C ++ < /li>
MSVC V143 < /li>
Windows SDK 10.0.19041.0 < /li>
C ++ ATL Support < /li>
C ++ MFC Support < /li> < /li>
c ++ MFC. />
[*]GCC environment:
- Downloaded and extracted MSYS_MinGW-w64_GCC_1421_x86-x64.7z to C:\MSYS
- Создан следующим образом:
Код: Выделить всё
SET "MPCBE_MSYS=C:\MSYS"
SET "MPCBE_MINGW=C:\MSYS\mingw"
- ran update_gcc.bat успешно
[*] git: используемый git -clone -recurive
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/796 ... ource-code