Когда я не указываю размер для моего Skscene, я получаю странное поведение, где узлы либо не появляются, либо они появляются на полноэкранном.sceneView.presentScene(SKScene(size: CGSize(width: 750, height: 1334)))
< /code>
В мире, где у нас есть автоматический макет, разные размеры экрана, классы размера, вращение и т. Д. Не похоже на правильную жесткую кодировку ширину и высоты сцены. Чтобы опустить размер: < /p>
sceneView.presentScene(SKScene()))
< /code>
... и вместо этого попросите автоматического макета изменить размер сцены для меня. Однако, как показывает связанный вопрос, это приводит к тому, что сцена не отображается должным образом. В качестве альтернативы, если автоматическое макет не является вариантом, какой метод (ы) я должен переопределить, чтобы убедиться, что моя сцена всегда создается/обновляется правильно? Это заставляет меня верить, что независимо от того, какой размер я выбираю, он всегда будет правильно заполнять выходной выход камеры (то есть ничего не будет обрезано). Однако, если я выберу неправильный размер, произведение искусства будет неправильно увеличено/вниз. Поэтому я теперь задаюсь вопросом, действительно ли я должен основываться на размере от размеров устройства, или, скорее, от чего -то, что камера дает мне (например, разрешение пикселей).
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/660 ... skscene-be
Какой размер должен быть skscene? ⇐ IOS
Программируем под IOS
1751616787
Anonymous
Когда я не указываю размер для моего Skscene, я получаю странное поведение, где узлы либо не появляются, либо они появляются на полноэкранном.sceneView.presentScene(SKScene(size: CGSize(width: 750, height: 1334)))
< /code>
В мире, где у нас есть автоматический макет, разные размеры экрана, классы размера, вращение и т. Д. Не похоже на правильную жесткую кодировку ширину и высоты сцены. Чтобы опустить размер: < /p>
sceneView.presentScene(SKScene()))
< /code>
... и вместо этого попросите автоматического макета изменить размер сцены для меня. Однако, как показывает связанный вопрос, это приводит к тому, что сцена не отображается должным образом. В качестве альтернативы, если автоматическое макет не является вариантом, какой метод (ы) я должен переопределить, чтобы убедиться, что моя сцена всегда создается/обновляется правильно? Это заставляет меня верить, что независимо от того, какой размер я выбираю, он всегда будет правильно заполнять выходной выход камеры (то есть ничего не будет обрезано). Однако, если я выберу неправильный размер, произведение искусства будет неправильно увеличено/вниз. Поэтому я теперь задаюсь вопросом, действительно ли я должен основываться на размере от размеров устройства, или, скорее, от чего -то, что камера дает мне (например, разрешение пикселей).
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/66031212/what-size-should-skscene-be[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия