Я в настоящее время читаю через предложения, принятые в C ++ 26, после почти десятилетия следования стандарту довольно периодически (из-за того, что он ограничен другими языками на работе).
Я замечаю полное отсутствие (до сих пор) Code-Code-Syntax Calltax Auto-VAITEAX AUTO-IT-PAMERECREACE in-IT-SINGEX in-paraterceced = Параметр .
Оригинальное обоснование для тогдашнего нового синтаксиса было предотвратить ненужные копии, например, Если DeckType (параметр) является аргументом для единого конструктора, а также существует конструктор копирования:
struct Struct
{ // in `Struct variable = parameter`
Struct(Parameter parameter) {} // will be called first
Struct(const Struct & original) {} // will be called second
// in `Struct variable{parameter}` the second constructor will not be called
}
< /code>
Имеет ли эта рекомендация с момента отображения? P3106 является частью стандарта C ++ 26, а C ++ 20 имел P0475, но если это повлияло на рекомендуемый синтаксис вызова конструктора, я должен был это пропустить.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... superceded
Был ли усилен синтаксис конструктора C ++ 11? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1751561273
Anonymous
Я в настоящее время читаю через предложения, принятые в C ++ 26, после почти десятилетия следования стандарту довольно периодически (из-за того, что он ограничен другими языками на работе).
Я замечаю полное отсутствие (до сих пор) Code-Code-Syntax Calltax Auto-VAITEAX AUTO-IT-PAMERECREACE in-IT-SINGEX in-paraterceced = Параметр .
Оригинальное обоснование для тогдашнего нового синтаксиса было предотвратить ненужные копии, например, Если DeckType (параметр) является аргументом для единого конструктора, а также существует конструктор копирования:
struct Struct
{ // in `Struct variable = parameter`
Struct(Parameter parameter) {} // will be called first
Struct(const Struct & original) {} // will be called second
// in `Struct variable{parameter}` the second constructor will not be called
}
< /code>
Имеет ли эта рекомендация с момента отображения? P3106 является частью стандарта C ++ 26, а C ++ 20 имел P0475, но если это повлияло на рекомендуемый синтаксис вызова конструктора, я должен был это пропустить.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79689207/has-the-c11-constructor-call-syntax-been-superceded[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия