Добавление glreadpixels () в функциюC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Добавление glreadpixels () в функцию

Сообщение Anonymous »

Как объединить следующие две строки кода в функцию < /p>
//Declare a 3D array to hold the pixel data
GLubyte pixels[w][h][3];
//Read pixels from the framebuffer into the array
glReadPixels(0, 0, w, h, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
< /code>
Он копирует часть текстуры в массив гляния, чтобы сделать массив, который можно использовать в качестве текстуры. < /p>
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, 14, 14, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
< /code>
Я хочу, чтобы функция выглядела так < /p>
void LFTA(??? String texturename, int LFTAStartX, LFTAStartY, int LFTAWidth, int LFTAHeight)
int num_components = 3; //3 For RGB
GLubyte* LFTAPixelData = new GLubyte[width * height * num_components];
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, LFTAPixelData);
< /code>
Я хочу скопировать из текущей текстуры, вероятно, с использованием Glreadpixels (x, y, ширина, высота, gl_rgb, type); Что должно позволить мне выбрать плитку и загрузить ее в массив. Как объединить эти 2 команды в функцию? Функция должна воспользоваться именем текстуры в качестве параметра для создания нового массива с этим именем.>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... a-function

Вернуться в «C++»