Эффективная 2D -тилема с 3D -сетками [закрыто]C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Эффективная 2D -тилема с 3D -сетками [закрыто]

Сообщение Anonymous »

У меня есть проблема с моей текущей системой рендеринга, прямо сейчас я создаю каждую плитку как единый GameObject. Прямо сейчас я не чувствую никаких проблем с производительностью, но я уверен, что это повлияет на производительность в будущем. Надеюсь, это поможет.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -3d-meshes

Вернуться в «C#»