Эффективная 2D -тилема с 3D -сетками [закрыто]C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Эффективная 2D -тилема с 3D -сетками [закрыто]

Сообщение Anonymous »

У меня есть проблема с моей текущей системой рендеринга, прямо сейчас я создаю каждую плитку как единый GameObject. Прямо сейчас я не чувствую никаких проблем с производительностью, но я уверен, что это повлияет на производительность в будущем. Надеюсь, это поможет.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -3d-meshes
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»