Я пытаюсь сделать игру от первого лица, используя Raylib, я написал код и прочее, и это сработало, одна проблема, это было очень медленно, так что кто -нибудь может мне помочь? < /p>
Вот код, кстати: < /p>
#include "raylib.h"
int main()
{
const int screenWidth = 800;
const int screenHeight = 450;
InitWindow(screenWidth, screenHeight, "raylib [core] example - basic window");
float cx = 0.0f;
float cy = 10.0f;
float cz = 10.0f;
Camera3D camera = { 0 };
camera.position = (Vector3){ cx,cy,cz }; // Camera position
camera.target = (Vector3){ 0.0f, 0.0f, 0.0f }; // Camera looking at point
camera.up = (Vector3){ 0.0f, 1.0f, 0.0f }; // Camera up vector (rotation towards target)
camera.fovy = 45.0f; // Camera field-of-view Y
camera.projection = CAMERA_PERSPECTIVE;
SetCameraMode(camera,CAMERA_FIRST_PERSON); // Camera mode type
Vector3 cubepos = {0.0f,1.0f,0.0f};
SetTargetFPS(60);
while (!WindowShouldClose())
{
UpdateCamera(&camera);
BeginDrawing();
ClearBackground(BLACK);
BeginMode3D(camera);
DrawCube(cubepos,3.0f,3.0f,3.0f,RED);
EndMode3D();
EndDrawing();
}
CloseWindow();
return 0;
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/721 ... -in-raylib
Как я могу изменить скорость движения Camera3D в raylib ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1751420359
Anonymous
Я пытаюсь сделать игру от первого лица, используя Raylib, я написал код и прочее, и это сработало, одна проблема, это было очень медленно, так что кто -нибудь может мне помочь? < /p>
Вот код, кстати: < /p>
#include "raylib.h"
int main()
{
const int screenWidth = 800;
const int screenHeight = 450;
InitWindow(screenWidth, screenHeight, "raylib [core] example - basic window");
float cx = 0.0f;
float cy = 10.0f;
float cz = 10.0f;
Camera3D camera = { 0 };
camera.position = (Vector3){ cx,cy,cz }; // Camera position
camera.target = (Vector3){ 0.0f, 0.0f, 0.0f }; // Camera looking at point
camera.up = (Vector3){ 0.0f, 1.0f, 0.0f }; // Camera up vector (rotation towards target)
camera.fovy = 45.0f; // Camera field-of-view Y
camera.projection = CAMERA_PERSPECTIVE;
SetCameraMode(camera,CAMERA_FIRST_PERSON); // Camera mode type
Vector3 cubepos = {0.0f,1.0f,0.0f};
SetTargetFPS(60);
while (!WindowShouldClose())
{
UpdateCamera(&camera);
BeginDrawing();
ClearBackground(BLACK);
BeginMode3D(camera);
DrawCube(cubepos,3.0f,3.0f,3.0f,RED);
EndMode3D();
EndDrawing();
}
CloseWindow();
return 0;
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/72161657/how-can-i-change-camera3d-movement-speed-in-raylib[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия