Im 13 y/o Марокканский программист, и я в немного липкой ситуации
Так что я пытаюсь сделать игру от первого лица, поэтому я использовал raylib, так как это самый простой способ сделать это без использования двигателя, я написал код и прочее, и это сработало, одна проблема, это было очень медленно, так что кто -нибудь может помочь мне? />#include "raylib.h"
int main()
{
const int screenWidth = 800;
const int screenHeight = 450;
InitWindow(screenWidth, screenHeight, "raylib [core] example - basic window");
float cx = 0.0f;
float cy = 10.0f;
float cz = 10.0f;
Camera3D camera = { 0 };
camera.position = (Vector3){ cx,cy,cz }; // Camera position
camera.target = (Vector3){ 0.0f, 0.0f, 0.0f }; // Camera looking at point
camera.up = (Vector3){ 0.0f, 1.0f, 0.0f }; // Camera up vector (rotation towards target)
camera.fovy = 45.0f; // Camera field-of-view Y
camera.projection = CAMERA_PERSPECTIVE;
SetCameraMode(camera,CAMERA_FIRST_PERSON); // Camera mode type
Vector3 cubepos = {0.0f,1.0f,0.0f};
SetTargetFPS(60);
while (!WindowShouldClose())
{
UpdateCamera(&camera);
BeginDrawing();
ClearBackground(BLACK);
BeginMode3D(camera);
DrawCube(cubepos,3.0f,3.0f,3.0f,RED);
EndMode3D();
EndDrawing();
}
CloseWindow();
return 0;
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/721 ... -in-raylib