Я создаю игру в Unity, и мне нужна помощь с доступом к переменным в скриптах (или классах). У меня есть скрипт, который запускается на порожденном пустом объекте, и мой
Код: Выделить всё
Start()Код: Выделить всё
Moneymanager moneymanager = GetComponent();
moneymanager.addMoney();
Invoke("despawn", 10f);
Код: Выделить всё
Update()Код: Выделить всё
moneyText.text = "$ " + playerMoney.ToString();
I tried many types of accessing the variable of different class:
Код: Выделить всё
Moneymanager moneymanager;
Moneymanager moneymanager = new Moneymanager();
Moneymanager moneymanager = GetComponent();
Источник: https://stackoverflow.com/questions/781 ... ot-working