У меня есть библиотека OpenGL, написанная в C ++, которая используется в приложении C# с использованием адаптеров C ++/CLI. Моя проблема заключается в том, что если приложение используется на ноутбуках с технологией nvidia optimus, приложение не будет использовать аппаратное ускорение и сбой. http://developer.download.nvidia.com/de ... licies.pdf
о связывании LIBS с моим C ++-DLL и экспорту nvoptimusEnablement от моего OpenGL-Library, но это не удалось.
Я думаю, что мне нужно что -то сделать с .exe не с .dlls, связанным с. Чипсет?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/172 ... -rendering