Почему производительность Unoromeded_map и MAP отличается между компиляторами, такими как MSVC и GCC?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Почему производительность Unoromeded_map и MAP отличается между компиляторами, такими как MSVC и GCC?

Сообщение Anonymous »

Я только начинаю узнавать о хэш -таблицах. Из того, что я знаю, Unoromeded_map (хэш-таблица) должен быть быстрее, чем Map (красное черное дерево). Но когда я проверил их в Visual Studio, Unoromeded_map был быстрее как для введения, так и для поиска. Однако, когда я запустил те же тесты с GCC, вставка Map оказалась быстрее, чем Unoromeded_map . Тест использовал 1 миллион случайных чисел, сгенерированных Rand () после Srand (Time (nullptr)) , а среда была отладкой/win32.
против:


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... ilers-like
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»