Жидкая стеклянная анимация для изменения размера коллекции элементов управленияIOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Жидкая стеклянная анимация для изменения размера коллекции элементов управления

Сообщение Anonymous »

Можно ли использовать эффект жидкого стекла, когда коллекция кнопок изменяется? (Хотя любая стеклянная анимация была бы прохладной):

с этим кодом:

Код: Выделить всё

import SwiftUI

struct ContentView: View {

@State var showAlternate = false

var body: some View {
VStack {
Button {
showAlternate.toggle()
} label: {
Image(systemName: "arrow.clockwise")
Text("Show alternate")
}
}
.padding()
.toolbar {
ToolbarItemGroup(placement: .bottomBar) {
Button { } label: {
Image(systemName: "gear")
}
Spacer()
HStack {
if showAlternate {
Button { } label: {
Image(systemName: "figure.badminton")
}

Button { } label: {
Image(systemName: "figure.run.treadmill")
}
} else {
Button { } label: {
Image(systemName: "figure.kickboxing")
}

Button { } label: {
Image(systemName: "figure.skateboarding")
}
}
}
.animation(.default, value: showAlternate)
}
}
}
}

#Preview {
ContentView()
}
i get:


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... f-controls
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»