В настоящее время я пытаюсь добавить sdl3 и imgui в файл моего 2D Game Engine config.cmake .
Я хотел бы использовать эту библиотеку, как показано ниже, из внешнего проекта.
find_package(MyEngine REQUIRED)
add_executable(MyGame game.cpp)
target_link_librariess(MyGame PRIVATE MyEngine)
// MyEngine will already contain SDL3 and ImGui libraries
// so you don't have to include and compile them by yourselves
< /code>
После cmakelists.txt - это файл, который я написал для установки MyEngine без SDL3 и iMgui. < /p>
cmake_minimum_required(VERSION 3.30)
project(MyEngine
DESCRIPTION "Simple 2D Game Engine"
VERSION 0.0.1)
include(GNUInstallDirs)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_INSTALL_PREFIX "MyEngine-${CMAKE_PROJECT_VERSION}")
add_library(Engine STATIC src/Engine.cpp)
add_library(Player STATIC src/Player.cpp)
add_library(World STATIC src/World.cpp)
# Set include directories for all libraries
foreach(lib Engine Player World)
target_include_directories(${lib} PUBLIC
$
$
)
endforeach()
install(DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/MyEngine DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR})
install(TARGETS Engine Player World
EXPORT MotionTargets
ARCHIVE DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
RUNTIME DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_BINDIR}
INCLUDES DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}
)
install(EXPORT MyEngineTargets
FILE MotionTargets.cmake
NAMESPACE MyEngine::
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}/cmake/MyEngine
)
include(CMakePackageConfigHelpers)
configure_package_config_file(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MyEngine-config.cmake.in
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyEngineConfig.cmake
INSTALL_DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}/cmake/MyEngine
)
install(FILES
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyEngineConfig.cmake
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}/cmake/MyEngine
)
< /code>
Таким образом, MyEngine использует SDL3 и Imgui, и я хочу включить их в мой проект по порядку, чтобы упростить его интеграцию, но Я не знаю, как включить SDL3 < /strong> < /p>
Я рад, что вы скажете мне, как включить Sdl3, sdlrender3 и imgui с диапазоном. Если вам нужна дополнительная информация, не стесняйтесь.>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -and-imgui
Как сделать файл config.cmake sdl3 и imgui ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1751146454
Anonymous
В настоящее время я пытаюсь добавить [b] sdl3 [/b] и [b] imgui [/b] в файл моего 2D Game Engine [b] config.cmake [/b].
Я хотел бы использовать эту библиотеку, как показано ниже, из внешнего проекта.
find_package(MyEngine REQUIRED)
add_executable(MyGame game.cpp)
target_link_librariess(MyGame PRIVATE MyEngine)
// MyEngine will already contain SDL3 and ImGui libraries
// so you don't have to include and compile them by yourselves
< /code>
После cmakelists.txt - это файл, который я написал для установки MyEngine без SDL3 и iMgui. < /p>
cmake_minimum_required(VERSION 3.30)
project(MyEngine
DESCRIPTION "Simple 2D Game Engine"
VERSION 0.0.1)
include(GNUInstallDirs)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_INSTALL_PREFIX "MyEngine-${CMAKE_PROJECT_VERSION}")
add_library(Engine STATIC src/Engine.cpp)
add_library(Player STATIC src/Player.cpp)
add_library(World STATIC src/World.cpp)
# Set include directories for all libraries
foreach(lib Engine Player World)
target_include_directories(${lib} PUBLIC
$
$
)
endforeach()
install(DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/MyEngine DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR})
install(TARGETS Engine Player World
EXPORT MotionTargets
ARCHIVE DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
RUNTIME DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_BINDIR}
INCLUDES DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}
)
install(EXPORT MyEngineTargets
FILE MotionTargets.cmake
NAMESPACE MyEngine::
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}/cmake/MyEngine
)
include(CMakePackageConfigHelpers)
configure_package_config_file(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MyEngine-config.cmake.in
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyEngineConfig.cmake
INSTALL_DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}/cmake/MyEngine
)
install(FILES
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyEngineConfig.cmake
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}/cmake/MyEngine
)
< /code>
Таким образом, MyEngine использует SDL3 и Imgui, и я хочу включить их в мой проект по порядку, чтобы упростить его интеграцию, но Я не знаю, как включить SDL3 < /strong> < /p>
Я рад, что вы скажете мне, как включить Sdl3, sdlrender3 и imgui с диапазоном. Если вам нужна дополнительная информация, не стесняйтесь.>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79683348/how-to-make-config-cmake-file-of-sdl3-and-imgui[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия