FreeGlut в OpenGL C ++C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 FreeGlut в OpenGL C ++

Сообщение Anonymous »

Как исправить задержку, вызванную, когда я поворачиваю вид или перемещаю его? Объект, кажется, даже движется от того места, где он расположен в программе, я не уверен, почему он не останется на месте и будет отображаться на правильном расстоянии от игрока. Предполагается, что переменные были объектами, что направление объектов отстает или не отвечает каждый раз, когда применение запускается, но куб правильно вращается при перезапущении программы. < /P>
//The following is a c++ application
//#ifdef __APPLE_CC__
//#include
//#else
#include
//#endif
#include
#include
//Rotational angles for cubes rotation.
GLfloat AngleCubeX = 0.0f;
GLfloat AngleCubeY = 0.0f;

float PlayerX = 0;
float PlayerY = 0;

#define White {0x00, 0x00, 0x00}
#define Black {0xff, 0xff, 0xff}

//Create a texture
GLubyte texture[][3] =
{
Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White,
White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black,
Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White,
White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black,
Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White,
White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black,
Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White,
White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black,
Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White,
White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black,
Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White,
White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black, White, Black,
};

//Pressing the keys rotates the cubes by turning the variables used in glRotate function.
void KD(unsigned char key, int x, int y)
{
if(key == 'w')
{
std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... n-opengl-c
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»