Я следую за этим учебником: https://github.com/microsoft/directxtk/ ... d-textures
и не может получить пример для компиляции. Я создал решение из шаблона, добавил набор инструментов DirectX (Path показывает как правильный в дополнительных каталогах). < /P>
Первое препятствие, которое я обнаружил, это то, что в учебном положении не упоминается его, но я не могу заставить его распознать следующую строку: < /p>
DX::ThrowIfFailed(
CreateWICTextureFromFile(device, L"cat.png", nullptr,
m_texture.ReleaseAndGetAddressOf()));
< /code>
, если я не добавляю следующее включить: < /p>
#include "WICTextureLoader.h"
< /code>
Изображение, которое должно быть загружено правильно показывает, если я наведу мышь через Cat.png в строке выше. directx tool kit inclusion, but cannot make head or tails about it):
unresolved external symbol "long __cdecl
DirectX::CreateWICTextureFromFile(struct ID3D11Device *,wchar_t const
*,struct ID3D11Resource * *,struct ID3D11ShaderResourceView * *, unsigned __int64) "(? CreateWicTextureFromFile@DirectX @@ Yajpeauid3d11device @@ peb_wpeapeauid3d11resource @@ peapeauid3d11shaderresourceview @@ _ k@z)
refected in funct /> Game :: createviceedVendationResources (void) "
(? CreateViceedEvendentResources@game @@ aeaaxxz) < /p>
< /blockquote>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... tureloader
Неразрешенный внешний символ с использованием WictextureLoader [дублировать] ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1751099841
Anonymous
Я следую за этим учебником: https://github.com/microsoft/directxtk/wiki/sprites-and-textures
и не может получить пример для компиляции. Я создал решение из шаблона, добавил набор инструментов DirectX (Path показывает как правильный в дополнительных каталогах). < /P>
Первое препятствие, которое я обнаружил, это то, что в учебном положении не упоминается его, но я не могу заставить его распознать следующую строку: < /p>
DX::ThrowIfFailed(
CreateWICTextureFromFile(device, L"cat.png", nullptr,
m_texture.ReleaseAndGetAddressOf()));
< /code>
, если я не добавляю следующее включить: < /p>
#include "WICTextureLoader.h"
< /code>
Изображение, которое должно быть загружено правильно показывает, если я наведу мышь через Cat.png в строке выше. directx tool kit inclusion, but cannot make head or tails about it):
unresolved external symbol "long __cdecl
DirectX::CreateWICTextureFromFile(struct ID3D11Device *,wchar_t const
*,struct ID3D11Resource * *,struct ID3D11ShaderResourceView * *, unsigned __int64) "(? CreateWicTextureFromFile@DirectX @@ Yajpeauid3d11device @@ peb_wpeapeauid3d11resource @@ peapeauid3d11shaderresourceview @@ _ k@z)
refected in funct /> Game :: createviceedVendationResources (void) "
(? CreateViceedEvendentResources@game @@ aeaaxxz) < /p>
< /blockquote>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79682851/unresolved-external-symbol-using-wictextureloader[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия