[*] Если пользователь опускает hstack без приостановки, Scrollview должен прокручивать, как
normal.
, если пользователь прикасается и ожидает, что он придерживается предыдущего. Scrollview не должен прокручивать). < /Li>
< /ol>
Приложение ios Apple Weather показывает реальный пример этого: < /p>
Нажмите на час: график для дня откроется. Пройдите горизонтально: на графике отображается вертикальная линия, которую вы можете перетаскивать, не прокручивая Scrollview. Например: Swiftui отсрочил жест. < /P>
Я помещаю этот код в тестовом представлении. Если я быстро проведу Hstack, Scrollview Scrolls и Dragesture не стреляют. Если я коснусь, то пробегаю после короткой задержки, перетаскивание обрабатывается. Но Scrollview также прокручивается (что я не хочу). Я попытался прикрепить модификатор к разным частям представления (HSTACK, один из подключений HSTACK, надзор за ZSTACK и т. Д.), Но это не помогло. < /P>
Код: Выделить всё
struct ContentView: View {
var body: some View {
let dragGesture = DragGesture(minimumDistance: 0)
.onChanged { value in
print("DragGesture")
}
ZStack {
ScrollView(.horizontal) {
HStack {
Color.red
.frame(width: 150, height: 150)
Color.blue
.frame(width: 150, height: 150)
Color.green
.frame(width: 150, height: 150)
Color.yellow
.frame(width: 150, height: 150)
Color.orange
.frame(width: 150, height: 150)
}
}
.delayedGesture(dragGesture, delay: 0.2)
}
}
public extension View {
func delayedGesture(
_ gesture: T,
including mask: GestureMask = .all,
delay: TimeInterval = 0.25,
onTapGesture action: @escaping () -> Void = {}
) -> some View {
self.modifier(DelayModifier(action: action, delay: delay))
.gesture(gesture, including: mask)
}
}
internal struct DelayModifier: ViewModifier {
@StateObject private var state = DelayState()
var action: () -> Void
var delay: TimeInterval
func body(content: Content) -> some View {
Button(action: action) {
content
}
.buttonStyle(DelayButtonStyle(delay: delay))
.accessibilityRemoveTraits(.isButton)
.environmentObject(state)
.disabled(state.disabled)
}
}
private struct DelayButtonStyle: ButtonStyle {
@EnvironmentObject private var state: DelayState
var delay: TimeInterval
func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
configuration.label
.onChange(of: configuration.isPressed) { isPressed in
state.onIsPressed(isPressed, delay: delay)
}
}
}
@MainActor
private final class DelayState: ObservableObject {
@Published private(set) var disabled = false
func onIsPressed(_ isPressed: Bool, delay: TimeInterval) {
workItem.cancel()
if isPressed {
workItem = DispatchWorkItem { [weak self] in
guard let self else { return }
self.objectWillChange.send()
self.disabled = true
}
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + max(delay, 0), execute: workItem)
} else {
disabled = false
}
}
private var workItem = DispatchWorkItem(block: {})
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... scrollview