Получение ширины и высоты в SFML [закрыто]C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Получение ширины и высоты в SFML [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Я делаю игру в C ++, используя SFML 3.0.0
Мне нужно получить размер спрайта, чтобы сделать некоторые расчеты, но я не могу найти способ сделать это < /p>

Код: Выделить всё

class Arrow{
private:
sf::Texture texture;

public:
sf::Sprite sprite;

Arrow(): texture("..\\assets\\sprites\\arrow.png"), sprite(texture){
sprite.setPosition({300, 300});
sprite.setScale({0.25, 0.25});
}

void setPosition(sf::Vector2f tailVect, double distance, double angle){
sf::Vector2f spritePos = sprite.getPosition();
sprite.setRotation(sf::radians(angle - M_PI));
float newX = tailVect.x + (float)(distance * cos(angle) + cos(angle) / sprite.getGlobalBounds().width);
float newY = tailVect.y + (float)(distance * sin(angle) + sin(angle) / sprite.getGlobalBounds().height);
sprite.setPosition({newX, newY});

}
};
< /code>
Проблемы - это две строки кода < /p>
float newX = tailVect.x + (float)(distance * cos(angle) + cos(angle) / sprite.getGlobalBounds().width);
float newY = tailVect.y + (float)(distance * sin(angle) + sin(angle) / sprite.getGlobalBounds().height);
< /code>
Я попытался искать документацию и попытался изменить строки кода, чтобы использовать < /p>
sprite.getGlobalBounds().size().x
Но это не сработало.>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... ht-in-sfml

Вернуться в «C++»