Я делаю игру в C ++, используя SFML 3.0.0
Мне нужно получить размер спрайта, чтобы сделать некоторые расчеты, но я не могу найти способ сделать это < /p>
Я делаю игру в C ++, используя SFML 3.0.0 Мне нужно получить размер спрайта, чтобы сделать некоторые расчеты, но я не могу найти способ сделать это < /p> [code]class Arrow{ private: sf::Texture texture;
} }; < /code> Проблемы - это две строки кода < /p> float newX = tailVect.x + (float)(distance * cos(angle) + cos(angle) / sprite.getGlobalBounds().width); float newY = tailVect.y + (float)(distance * sin(angle) + sin(angle) / sprite.getGlobalBounds().height); < /code> Я попытался искать документацию и попытался изменить строки кода, чтобы использовать < /p> sprite.getGlobalBounds().size().x [/code] Но это не сработало.>