Я пытаюсь сделать 2D -массив позиций Vector3, но код бросает CS0246, и я не знаю, почему [закрыто]C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Я пытаюсь сделать 2D -массив позиций Vector3, но код бросает CS0246, и я не знаю, почему [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Состояния ошибки < /p>

Тип или пространство имен Vector3 'нельзя найти < /p>
< /blockquote>

Код: Выделить всё

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;

public class pathmaker : MonoBehaviour {
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public int length = 10;
public int width = 10;
public int y_pos = 0;
public GameObject sphere;
private vector3[,] sphere_positions = {{}, {}};

// Start is called before the first frame update
void Start()
{
for (int x = 0; x < length; x++)
{
for (int z = 0; z < width; z++)
{
Instantiate(sphere, new Vector3(x * 6, y_pos, z * 6), Quaternion.identity);
sphere_positions[x, z] = new Vector3(x * 6, y_pos, z * 6); // this line is throwing the error
}
}
}

// Update is called once per frame
void Update()
{

}
}
Я попытался поместить новый Vector3 (x * 6, y_pos, z * 6) в кудрявые скобки, но он сказал мне, что мне не хватает a; .>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... rowing-a-c
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»