using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class pathmaker : MonoBehaviour {
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public int length = 10;
public int width = 10;
public int y_pos = 0;
public GameObject sphere;
private vector3[,] sphere_positions = {{}, {}};
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
for (int x = 0; x < length; x++)
{
for (int z = 0; z < width; z++)
{
Instantiate(sphere, new Vector3(x * 6, y_pos, z * 6), Quaternion.identity);
sphere_positions[x, z] = new Vector3(x * 6, y_pos, z * 6); // this line is throwing the error
}
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
Я попытался поместить новый Vector3 (x * 6, y_pos, z * 6) в кудрявые скобки, но он сказал мне, что мне не хватает a; .>
Тип или пространство имен Vector3 'нельзя найти < /p> < /blockquote> [code]using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class pathmaker : MonoBehaviour { using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public int length = 10; public int width = 10; public int y_pos = 0; public GameObject sphere; private vector3[,] sphere_positions = {{}, {}};
// Start is called before the first frame update void Start() { for (int x = 0; x < length; x++) { for (int z = 0; z < width; z++) { Instantiate(sphere, new Vector3(x * 6, y_pos, z * 6), Quaternion.identity); sphere_positions[x, z] = new Vector3(x * 6, y_pos, z * 6); // this line is throwing the error } } }
// Update is called once per frame void Update() {
} } [/code] Я попытался поместить новый Vector3 (x * 6, y_pos, z * 6) в кудрявые скобки, но он сказал мне, что мне не хватает a; .>
Я пытаюсь создать контроллер персонажа от первого лица в Unity. При попытке вычислить скорость с помощью Vector3 я получаю сообщение об ошибке, сообщающее, что невозможно умножить два Vector3:
Vector3 velocity = (transform.forward * currentDir.y *...
Я пытаюсь создать контроллер персонажа от первого лица в Unity. При попытке вычислить скорость с помощью Vector3 я получаю сообщение об ошибке, сообщающее, что невозможно умножить два Vector3:
Vector3 velocity = (transform.forward * currentDir.y *...
У меня есть решение .Net для запуска локального промежуточного программного обеспечения для приложения SharePoint.
Это решение работает на двух других компьютерах, которые следовали точно такому же пошаговому руководству по настройке в одном и том...
/Applications/studyProgrmist/POLITECH IT/#/ООП/lab08_main/TestLab08/UnitTest1.cs(1,7): ошибка CS0246: не удалось найти тип или имя пространства имен «Lab08» (вам не хватает директивы using или ссылку на сборку?)
Сборка НЕ удалась....
Массив Char напрямую печатает содержимое массива, не требуя от меня указания позиций индекса, это здорово, но как это происходит? Может кто-нибудь объяснить мне, что происходит за кулисами?