Когда я создаю растровое изображение, используя C#, он всегда не может создать должным образом.[code]// Crop bitmap public static void CropBitmap(IPBBitmap InBitmap, float clipU, float clipV, float clipW, float clipH) { string filename = InBitmap.Bi.PathEx.CStr; string actualPath = GetActualPath(filename);
bi: autodesk.max.wrappers.bitmapinfo < /p> Ошибка, не могу создать растровый < /p> < /blockquote> , когда я использую их, (я использую. возвращается всегда null [/code].
Я пытаюсь использовать тип iPoint3 в C# dll для 3DS Max 2023 (Visual Studio 2022)
, но у него есть странное поведение, координаты всегда нормализованы.
происходит везде, где используется iPoint3, iMatrix3. Это очень странно
public float[]...
Я не могу понять, как найти текущий тип камеры, который выполняется, то есть физический против свободного против целевого.GetCOREInterface()->GetActiveViewExp().GetViewCamera()
кажется многообещающим, но камера в активном представлении может быть...
Как мне получить прогресс рендеринга текущей задачи 3DS Max? src =
Я пытался испортить
class MyProgress : Autodesk.Max.IInteractiveRender.Wrappers.IProgressCallback
Я хочу иметь общий доступ к прогрессу, независимо от выбора двигателя...
Я использую прямую трансляцию API, который опирается на Google Grafika Repo. Я использую метод SaveFrame Grafika EglSurfaceBase, чтобы позволить пользователю снимать кадры своего видео во время потока....