Симптомы: < /p>
[*] Модель рендерирует один раз, затем следующий кадр бросает ошибку. < /li>
При изменении маршрута или с коллапсом /вкладками. /> < /ul>
Код компонента: < /p>
import React, { useRef, useEffect } from "react";
import * as $3Dmol from "3dmol";
export default function Protein3DMol({ pdbText }) {
const divRef = useRef(null);
useEffect(() => {
if (!divRef.current || !pdbText) return;
const viewer = $3Dmol.createViewer(divRef.current, { backgroundColor: "white" });
viewer.addModel(pdbText, "pdb");
viewer.setStyle({}, { cartoon: { color: "spectrum" } });
viewer.zoomTo();
viewer.render();
return () => {
viewer.clear();
const canvas = divRef.current.querySelector("canvas");
const gl = canvas?.getContext("webgl") || canvas?.getContext("experimental-webgl");
gl?.getExtension("WEBGL_lose_context")?.loseContext();
};
}, [pdbText]);
return ;
}
< /code>
Fetch Logic: < /p>
fetch("https://two4-cp-backend.onrender.com/filtered_pdbs/{pdb}")
.then(res => res.text())
.then(setPdbText);
< /code>
Что я попробовал: < /p>
ждать div.clientwidth && clientHeight перед вызовом
createviewer.
set minheight: 300 на контейнере. /> Отключить аппаратное ускорение GPU.
(ошибка исчезает, но 3D, конечно, отключена.) Я хочу сохранить рендеринг живой и интерактивный , а не просто статический снимок.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... aying-3dmo
WebGL «FrameBuffer неполный: при выявлении модели 3DMOL.JS привязанность имеет нулевой размер». ⇐ Javascript
Форум по Javascript
1750889079
Anonymous
Симптомы: < /p>
[*] Модель рендерирует один раз, затем следующий кадр бросает ошибку. < /li>
При изменении маршрута или с коллапсом /вкладками. /> < /ul>
Код компонента: < /p>
import React, { useRef, useEffect } from "react";
import * as $3Dmol from "3dmol";
export default function Protein3DMol({ pdbText }) {
const divRef = useRef(null);
useEffect(() => {
if (!divRef.current || !pdbText) return;
const viewer = $3Dmol.createViewer(divRef.current, { backgroundColor: "white" });
viewer.addModel(pdbText, "pdb");
viewer.setStyle({}, { cartoon: { color: "spectrum" } });
viewer.zoomTo();
viewer.render();
return () => {
viewer.clear();
const canvas = divRef.current.querySelector("canvas");
const gl = canvas?.getContext("webgl") || canvas?.getContext("experimental-webgl");
gl?.getExtension("WEBGL_lose_context")?.loseContext();
};
}, [pdbText]);
return ;
}
< /code>
Fetch Logic: < /p>
fetch("https://two4-cp-backend.onrender.com/filtered_pdbs/{pdb}")
.then(res => res.text())
.then(setPdbText);
< /code>
Что я попробовал: < /p>
ждать div.clientwidth && clientHeight перед вызовом
createviewer.
set minheight: 300 на контейнере. /> Отключить аппаратное ускорение GPU.
(ошибка исчезает, но 3D, конечно, отключена.) Я хочу сохранить рендеринг [b] живой и интерактивный [/b], а не просто статический снимок.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79679720/webgl-framebuffer-is-incomplete-attachment-has-zero-size-when-displaying-3dmo[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия