Как построить файл Android .so с помощью ndk-build.cmdC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как построить файл Android .so с помощью ndk-build.cmd

Сообщение Anonymous »

Получение dllnotfoundexception при попытке создать собственное плагин C ++ для Unity. < /p>

firstdll.cpp

#include "FirstDll.h"

DLLExport int add(int a, int b){
return a+b;
}

FirstDll::FirstDll(){
}

FirstDll::~FirstDll(){
}
< /code>

firstdll.h

#define DLLExport __declspec(dllexport)

extern "C"{
DLLExport int add(int a, int b);
}

class FirstDll{
public:
FirstDll();
~FirstDll();
};
< /code>

Я тогда генерирую файл SO через эту команду < /p>

g++ -dynamiclib -flat_namespace -fms-extensions FirstDll.cpp -o libmyclass.so
< /code>

Я затем добавил этот файл .so в папке Assets /Plugins /x86_64, и в моем коде Unity C# я пытаюсь запустить этот кусок кода. < /p>

[DllImport("myclass")]
static extern int add(int a, int b);
< /code>

После получения этой ошибки я попытался перенести файл SO в разные местоположения и тестирование. Я всегда получаю dllnotfoundexception. < /P>

Found that the DllNotFoundException was coming bcoz the .so file
is not build using ndk-build.cmd.
Plz help me with the steps to build the .so file for android.


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/603 ... -build-cmd
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»