Circle Png < /p>
bg_tile png < /p>
< /p>
< /p> < /h3> do:
[*] i рендеринг плиточный фон (bg_tile.ddj), который охватывает всю область карты. circle_5.ddj).
[*] Эти текстуры красного круга предназначены для прозрачных центров , как кольцо/пончик, так что карта под ней можно увидеть в середине. Проблема:
Circle появляется, но его центр не является прозрачным
это кажется фоном (bg_tile.ddj). Ожидается. рендеринг трубопроводов .
cpp
if (!s_texturesLoaded)
{
s_bgTileTexture = Fun_CacheTexture_Create("interface\\royale\\bg_tile.ddj");
for (int i = 0; i < 5; ++i)
{
char path[128];
sprintf(path, "interface\\royale\\circle_%d.ddj", i + 1);
s_redCircleTextures = Fun_CacheTexture_Create(path);
}
s_texturesLoaded = true;
}
// Draw background tile
if (s_bgTileTexture)
{
g_RStateMgr.SetTextureForStage(0, s_bgTileTexture);
g_RStateMgr.SetDeviceFVFState(0x104);
// draw quad...
}
// Draw animated red circle
int loop = GetTickCount() / 111 % 5;
const IDirect3DBaseTexture9* redTex = s_redCircleTextures[loop];
if (redTex)
{
g_RStateMgr.SetTextureForStage(0, redTex);
g_RStateMgr.SetDeviceFVFState(0x104);
// draw quad...
}
< /code>
Как я могу сделать центр красного круга прозрачным, так что фон внизу видна? обходной путь?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -center-c9