Выполнение всего, что манипулирует стеком LUA, вызывает сбои, пытаясь получить доступ к состоянию игры Lua из инъекционнC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Выполнение всего, что манипулирует стеком LUA, вызывает сбои, пытаясь получить доступ к состоянию игры Lua из инъекционн

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь ввести свой C ++ DLL в игру Balatro, чтобы получить доступ к состоянию игры и тому подобное. Для начала я просто пытаюсь получить доступ к этой одной переменной g ["state"] , и в течение короткого времени все работает так, как я ожидаю, но затем происходит авария.

Код: Выделить всё

extern "C" const char* ExtractGameDataRaw(lua_State* L)
{
std::cout 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79678346/executing-anything-that-manipulates-the-lua-stack-causes-crashes-while-trying-t[/url]

Вернуться в «C++»