Выполнение всего, что манипулирует стеком LUA, вызывает сбои, пытаясь получить доступ к состоянию игры Lua из инъекционнC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Выполнение всего, что манипулирует стеком LUA, вызывает сбои, пытаясь получить доступ к состоянию игры Lua из инъекционн

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь ввести свой C ++ DLL в игру Balatro, чтобы получить доступ к состоянию игры и тому подобное. Для начала я просто пытаюсь получить доступ к этой одной переменной g ["state"] , и в течение короткого времени все работает так, как я ожидаю, но затем происходит авария.

Код: Выделить всё

extern "C" const char* ExtractGameDataRaw(lua_State* L)
{
std::cout 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79678346/executing-anything-that-manipulates-the-lua-stack-causes-crashes-while-trying-t[/url]
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»