#include
struct Node
{
int value;
Node* left;
Node* right;
Node(int i = 0): value(i), left(nullptr), right(nullptr)
{}
};
auto left = &Node::left;
auto right = &Node::right;
template
Node* Traverse(T np, TP... paths)
{
return (np ->* ... ->* paths);
}
int main()
{
Node* root = new Node{0};
root->left = new Node{1};
root->left->right = new Node{2};
Node* node = Traverse(root, left, right);
std::cout value
может кто -нибудь объяснить, что это значит в этом примере: < /p>
auto left = &Node::left;
auto right = &Node::right;
Этот root (экземпляр узла класса) имеет новое местоположение в памяти, как слева и right может ссылаться на правильное местоположение внутри root?
Node* root = new Node{0}; root->left = new Node{1}; root->left->right = new Node{2};
Node* node = Traverse(root, left, right);
std::cout value может кто -нибудь объяснить, что это значит в этом примере: < /p> auto left = &Node::left; auto right = &Node::right; [/code] Этот root (экземпляр узла класса) имеет новое местоположение в памяти, как слева и right может ссылаться на правильное местоположение внутри root?
Я получаю эту ошибку: «ValueError: операнды не выровнены. Перед работой выполните left, right = left.align(right, axis=1, copy=False)». Я понятия не имею , если вы знаете, пожалуйста, помогите мне
# MACD Parameters
macd_f = 12
macd_s = 26
macd_s_p...
В стандартной библиотеке Clang я смотрел внутрь функции C ++ 23 std :: string :: resize_and_overwrite , и код делает вызов функции с аргументами:
func_call(auto(arg1), auto(arg2));
Вот весь код, я прокомментировал бит, о котором я имею в виду,...
Я пытаюсь изменить однозначно связанный список в Java, но я сталкиваюсь с путаницей в отношении того, как ссылки работают во время процесса изменения. В частности, я не понимаю, почему установление следующего указателя узла на NULL не влияет на...
Я ищу способы потоковое видео из приложения Android в информационно-развлекательную систему через соединение Android Auto . Я знаю, что вы можете использовать только доступные шаблоны для создания пользовательского интерфейса, такие как шаблоны...
У меня есть следующий класс с двумя функциями получения:
class Class
{
public:
auto& get() { /* implementation omitted */ }; // call this function 1
const auto& get() const { /* implementation omitted */ }; // call this function 2
//... rest...