В этом ответе я понял неверную анимацию. Знаете ли вы, как создать Ripple с округлыми углами, используя JetPack Compose? class = "Lang-Kotlin PrettyPrint-Override">
В этом ответе я понял неверную анимацию. Знаете ли вы, как создать Ripple с округлыми углами, используя JetPack Compose? class = "Lang-Kotlin PrettyPrint-Override">[code]Card(shape = RoundedCornerShape(30.dp), border = BorderStroke(width = 2.dp, color = buttonColor(LocalContext.current)), backgroundColor = backColor(LocalContext.current), modifier = Modifier .fillMaxWidth() .padding(10.dp) .clickable( interactionSource = remember { MutableInteractionSource() }, indication = rememberRipple(radius = 30.dp) ) { show = !show } ) { ... } //Show is animation of other element. [/code] // Если я положил радиус Ripple 200 DP (это высота карты) Ripple работает не нормально.