Я новичок в Unity и в настоящее время работаю над проектом дополненной реальности с использованием AR Foundation. Моя цель - поместить GameObject на определенную позицию в реальном мире и оставаться в этом месте. void Update()
{
if (placedObject != null || Input.touchCount == 0 || Input.GetTouch(0).phase != TouchPhase.Began)
{
return;
}
if (raycastManager.Raycast(Input.GetTouch(0).position, hits, TrackableType.PlaneWithinPolygon))
{
if (planeManager.GetPlane(hits[0].trackableId) != null)
{
instantiatedAnchor = anchorManager.AttachAnchor(planeManager.GetPlane(hits[0].trackableId), hits[0].pose);
if (instantiatedAnchor != null)
{
placedObject = Instantiate(objectToPlace, instantiatedAnchor.transform);
}
}
}
}
< /code>
Однако он не сработал, как и ожидалось. Когда я приближаюсь к помещению объекта, он, кажется, смещается от меня, и когда я ухожу от него, он, кажется, приближается. Фиксированная позиция в реальном мире.
Я ожидал, что она останется точно прикрепленной к этому месту, но в конце концов он не остался на месте, как предполагалось. < /p>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... foundation
Объект не остается фиксированным после привязки (AR Foundation) ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1750717717
Anonymous
Я новичок в Unity и в настоящее время работаю над проектом дополненной реальности с использованием AR Foundation. Моя цель - поместить GameObject на определенную позицию в реальном мире и оставаться в этом месте. void Update()
{
if (placedObject != null || Input.touchCount == 0 || Input.GetTouch(0).phase != TouchPhase.Began)
{
return;
}
if (raycastManager.Raycast(Input.GetTouch(0).position, hits, TrackableType.PlaneWithinPolygon))
{
if (planeManager.GetPlane(hits[0].trackableId) != null)
{
instantiatedAnchor = anchorManager.AttachAnchor(planeManager.GetPlane(hits[0].trackableId), hits[0].pose);
if (instantiatedAnchor != null)
{
placedObject = Instantiate(objectToPlace, instantiatedAnchor.transform);
}
}
}
}
< /code>
Однако он не сработал, как и ожидалось. Когда я приближаюсь к помещению объекта, он, кажется, смещается от меня, и когда я ухожу от него, он, кажется, приближается. Фиксированная позиция в реальном мире.
Я ожидал, что она останется точно прикрепленной к этому месту, но в конце концов он не остался на месте, как предполагалось. < /p>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79676822/object-not-staying-fixed-after-being-anchoredar-foundation[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия