Я сталкиваюсь с проблемой сборки в XCode, когда пытаюсь создать свой проект iOS, основанный на единстве. Я успешно установил кокопод, и проект Workspace открывается правильно. Однако, когда я пытаюсь создать проект и развернуть его на подключенное устройство iOS, я получаю следующую ошибку: < /p>
Multiple errors: unknown file type in '/Users/workspace/IOS/IOSBuild2/Libraries/Vendors/UniWebView/libUniWebView.a'; unknown file type in '/Users/workspace/IOS/IOSBuild2/Libraries/Plugins/ImaginationOverflow/UniversalDeepLinking/libs/iOS/libUniversalDeepLink.a'
Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
< /code>
Подробная информация: < /p>
xcode версия: 15.4
Тип проекта: приложение для iOS на основе Unity < /p>
Полная ошибка вывода: < /p>
ld: warning: ignoring duplicate libraries: '-lc++'
ld: multiple errors: unknown file type in '/Users/workspace/IOS/IOSBuild2/Libraries/Vendors/UniWebView/libUniWebView.a'; unknown file type in '/Users/workspace/IOS/IOSBuild2/Libraries/Plugins/ImaginationOverflow/UniversalDeepLinking/libs/iOS/libUniversalDeepLink.a'
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
< /code>
То, что я пробовал:
проверял для повреждения файлов: я повторно загрузил файлы .a (libuniwebview.a и libuniversaldeeplink.a), чтобы убедиться, что они не были повреждены.
Проверенные файлы: я подтвердил, что настройки файлов в рамках xcode Build Phasess в разделе «Ibribre. Library_search_paths и Framework_search_paths правильно устанавливаются, чтобы включить каталоги, содержащие эти файлы .a.
проверенная архитектура Совместимость: я использовал команду Lipo, чтобы проверить, что файлы .a поддерживают целевую архитектуру (ARM64). Вывод подтвердил, что архитектуры верны.
Повторно добавленные библиотеки: я удалил и заново добавил файлы .a в проект Xcode для принудительного распознавания.
Clean Build: я выполнил чистую сборку (продукт> Чистая папка сборки).
Несмотря на эти шаги, проблема сохраняется, и я не могу успешно строить проект. Линкер продолжает терпеть неудачу, ссылаясь на «неизвестный тип файла» для этих статических библиотек. это?
Любое руководство или решения будут высоко оценены! < /p>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/788 ... -unity-ios
Ошибка сборки Xcode: неизвестный тип файла в статических библиотеках (.a Files) - проект Unity ios ⇐ IOS
Программируем под IOS
1750700914
Anonymous
Я сталкиваюсь с проблемой сборки в XCode, когда пытаюсь создать свой проект iOS, основанный на единстве. Я успешно установил кокопод, и проект Workspace открывается правильно. Однако, когда я пытаюсь создать проект и развернуть его на подключенное устройство iOS, я получаю следующую ошибку: < /p>
Multiple errors: unknown file type in '/Users/workspace/IOS/IOSBuild2/Libraries/Vendors/UniWebView/libUniWebView.a'; unknown file type in '/Users/workspace/IOS/IOSBuild2/Libraries/Plugins/ImaginationOverflow/UniversalDeepLinking/libs/iOS/libUniversalDeepLink.a'
Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
< /code>
Подробная информация: < /p>
xcode версия: 15.4
Тип проекта: приложение для iOS на основе Unity < /p>
Полная ошибка вывода: < /p>
ld: warning: ignoring duplicate libraries: '-lc++'
ld: multiple errors: unknown file type in '/Users/workspace/IOS/IOSBuild2/Libraries/Vendors/UniWebView/libUniWebView.a'; unknown file type in '/Users/workspace/IOS/IOSBuild2/Libraries/Plugins/ImaginationOverflow/UniversalDeepLinking/libs/iOS/libUniversalDeepLink.a'
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
< /code>
То, что я пробовал:
проверял для повреждения файлов: я повторно загрузил файлы .a (libuniwebview.a и libuniversaldeeplink.a), чтобы убедиться, что они не были повреждены.
Проверенные файлы: я подтвердил, что настройки файлов в рамках xcode Build Phasess в разделе «Ibribre. Library_search_paths и Framework_search_paths правильно устанавливаются, чтобы включить каталоги, содержащие эти файлы .a.
проверенная архитектура Совместимость: я использовал команду Lipo, чтобы проверить, что файлы .a поддерживают целевую архитектуру (ARM64). Вывод подтвердил, что архитектуры верны.
Повторно добавленные библиотеки: я удалил и заново добавил файлы .a в проект Xcode для принудительного распознавания.
Clean Build: я выполнил чистую сборку (продукт> Чистая папка сборки).
Несмотря на эти шаги, проблема сохраняется, и я не могу успешно строить проект. Линкер продолжает терпеть неудачу, ссылаясь на «неизвестный тип файла» для этих статических библиотек. это?
Любое руководство или решения будут высоко оценены! < /p>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78865579/xcode-build-error-unknown-file-type-in-static-libraries-a-files-unity-ios[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия