Я сталкиваюсь с проблемой при создании моего приложения Unity для iOS после интеграции GoogleSignin. Однако после добавления поддержки GoogleSignin, сборка теперь сбой с ошибкой линкера. Вот фрагмент сообщения об ошибке: < /p>
Undefined symbols:
_GoogleSignIn_Configure, referenced from:
_GoogleSignInImpl_GoogleSignIn_Configure_mD397232FBA115AC8CFCB48BD84FB961D0F170B9E in libGameAssembly.a(...)
_GoogleSignIn_Create, referenced from:
...
_GoogleSignIn_SignIn, referenced from:
...
_GoogleSignIn_Disconnect, referenced from:
...
(and many more GoogleSignIn_* symbol errors)
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
< /code>
Это начало происходить только после того, как я добавил GoogleSignin. Я подозреваю, что это недостающая структура или неправильная конфигурация в Xcode или Cocoapods, но я не уверен. < /P>
Любая помощь ценится! Podfile.
обеспечить use_frameworks! Присутствует ли в Podfile.
проверяется, что настройки сборки iOS не переоценивают необходимые конфигурации.
Кто -нибудь столкнулся с аналогичной проблемой? Как я могу исправить отсутствующие googlesignin * ошибки символа во время сборки iOS?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... r-googlesi
Unity IOS Build Fails после добавления GoogleSignin - неопределенные символы для методов GoogleSignin ⇐ IOS
Программируем под IOS
1750689068
Anonymous
Я сталкиваюсь с проблемой при создании моего приложения Unity для iOS после интеграции GoogleSignin. Однако после добавления поддержки GoogleSignin, сборка теперь сбой с ошибкой линкера. Вот фрагмент сообщения об ошибке: < /p>
Undefined symbols:
_GoogleSignIn_Configure, referenced from:
_GoogleSignInImpl_GoogleSignIn_Configure_mD397232FBA115AC8CFCB48BD84FB961D0F170B9E in libGameAssembly.a(...)
_GoogleSignIn_Create, referenced from:
...
_GoogleSignIn_SignIn, referenced from:
...
_GoogleSignIn_Disconnect, referenced from:
...
(and many more GoogleSignIn_* symbol errors)
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
< /code>
Это начало происходить только после того, как я добавил GoogleSignin. Я подозреваю, что это недостающая структура или неправильная конфигурация в Xcode или Cocoapods, но я не уверен. < /P>
Любая помощь ценится! Podfile.
обеспечить use_frameworks! Присутствует ли в Podfile.
проверяется, что настройки сборки iOS не переоценивают необходимые конфигурации.
Кто -нибудь столкнулся с аналогичной проблемой? Как я могу исправить отсутствующие googlesignin * ошибки символа во время сборки iOS?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79676331/unity-ios-build-fails-after-adding-googlesignin-undefined-symbols-for-googlesi[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия