Я сталкиваюсь с проблемой сборки в XCode, когда пытаюсь создать свой проект iOS, основанный на единстве. Я успешно установил кокопод, и проект Workspace открывается правильно. Однако, когда я пытаюсь создать проект и развернуть его на подключенное устройство iOS, я получаю следующую ошибку: < /p>
Multiple errors: unknown file type in '/Users/workspace/IOS/IOSBuild2/Libraries/Vendors/UniWebView/libUniWebView.a'; unknown file type in '/Users/workspace/IOS/IOSBuild2/Libraries/Plugins/ImaginationOverflow/UniversalDeepLinking/libs/iOS/libUniversalDeepLink.a'
Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
< /code>
Подробная информация: < /p>
xcode версия: 15.4
Тип проекта: приложение для iOS на основе Unity < /p>
Полная ошибка вывода: < /p>
ld: warning: ignoring duplicate libraries: '-lc++'
ld: multiple errors: unknown file type in '/Users/workspace/IOS/IOSBuild2/Libraries/Vendors/UniWebView/libUniWebView.a'; unknown file type in '/Users/workspace/IOS/IOSBuild2/Libraries/Plugins/ImaginationOverflow/UniversalDeepLinking/libs/iOS/libUniversalDeepLink.a'
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
< /code>
То, что я пробовал:
проверял для повреждения файлов: я повторно загрузил файлы .a (libuniwebview.a и libuniversaldeeplink.a), чтобы убедиться, что они не были повреждены.
Проверенные файлы: я подтвердил, что настройки файлов в рамках xcode Build Phasess в разделе «Ibribre. Library_search_paths и Framework_search_paths правильно устанавливаются, чтобы включить каталоги, содержащие эти файлы .a.
проверенная архитектура Совместимость: я использовал команду Lipo, чтобы проверить, что файлы .a поддерживают целевую архитектуру (ARM64). Вывод подтвердил, что архитектуры верны.
Повторно добавленные библиотеки: я удалил и заново добавил файлы .a в проект Xcode для принудительного распознавания.
Clean Build: я выполнил чистую сборку (продукт> Чистая папка сборки).
Несмотря на эти шаги, проблема сохраняется, и я не могу успешно строить проект. Линкер продолжает терпеть неудачу, ссылаясь на «неизвестный тип файла» для этих статических библиотек. это?
Любое руководство или решения будут высоко оценены! < /p>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/788 ... -unity-ios
Ошибка сборки Xcode: неизвестный тип файла в статических библиотеках (.a Files) - проект Unity ios ⇐ IOS
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение