Камера поворачивается на 90 градусов вокруг оси X при запуске программы.C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Гость
 Камера поворачивается на 90 градусов вокруг оси X при запуске программы.

Сообщение Гость »


Я пытаюсь создать сценарий управления камерой. Все работает хорошо, я могу смотреть влево и вправо, вверх и вниз. Но когда я запускаю программу, камера вместо того, чтобы смотреть в центр, отклоняется на 90 градусов вокруг оси х и я не знаю почему.

Код: Выделить всё

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerCamera : MonoBehaviour
{
public float mouseSensitivity = 100f;
public Transform playerBody;

float xRotation = 0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;
float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;

xRotation -= mouseY;

xRotation = Mathf.Clamp(xRotation, -90f, 90f);
transform.rotation = Quaternion.Euler(xRotation, 0f, 0f);
playerBody.Rotate(Vector3.up * mouseX);
}
}
I've tried to use rotation, localRotation, Angles an so on, but nothing can help me.


Источник: https://stackoverflow.com/questions/781 ... is-started
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»