Быстро создание многих объектов для игры в JavaJAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Anonymous
Быстро создание многих объектов для игры в Java

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь создать игру с графическим интерфейсом в Java, где игрок должен заработать 1 миллиард в игре, чтобы выиграть, купив и модернизируя компании за максимально возможным игровым дням. Существуют постоянные и временные элементы, которые ускоряют этот процесс прямо или косвенно, которые можно купить. Как мне быстро создавать множество временных предметов с разными именами и льготами? У меня есть два варианта, один создает объекты один за другим с атрибутами, используя новое ключевое слово, а другой - создает много массивов с одним атрибутом и итерации над ними, используя цикл. Я не уверен, где создавать все объекты, между внутренним массивом непосредственно, в отдельном классе, где поля, соответствующие объектам, являются общедоступными, и внутри моего игрового класса, где находится логика игры. Постоянные элементы могут быть обновлены, а временные элементы выходят на разных уровнях.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... me-in-java

Вернуться в «JAVA»