Добавить DebugDisplayAttribute в зависимости от другого проекта (избегание или обработку зависимостей от велосипедов)C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Добавить DebugDisplayAttribute в зависимости от другого проекта (избегание или обработку зависимостей от велосипедов)

Сообщение Anonymous »

Я написал ассемблер, интерпретатор и разборщик для MIPS. Я хотел бы добавить DebugDisplayAttribute в эту структуру, которая использует Disassembler для отображения инструкции. Тем не менее, в отладочную сборку я хотел бы включить Disassembler в базу для этого DebugDisplayAttribute
В идеале я бы просто заставил дискемблер условно ссылается базовым проектом, чтобы включить в наборы отладки, однако, с тех пор, как дизассемблер зависит от ассемблера, и в зависимости от Disassembler и Assembler зависит от базового проекта. /> Есть ли способ добавить атрибут в структуру из другого проекта? Какой-то способ сделать проекты в этом отношении? Какое -то лучшее решение полностью? Или мне нужно написать кучу условного компиляции кода впрыска зависимостей для этого (что было бы странно, потому что тогда служба должна быть установлена, прежде чем ее можно будет использовать).

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... handling-c
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»