Я внедряю систему лазания на стену в свою 2D -игру, и я застрял на нескольких сложных частях. Когда игрок сталкивается со стеной, игрок становится ребенком этой стены и ограничивается только перемещением вверх и вниз по стене. Когда игрок прыгает или достигает вершины, он больше не ребенок стены. Но у игрока есть возможность прыгать на любую точку на стену, на которой они приземляются и остаются в этой точке.void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if(collision.gameObject.tag == "Wall")
{
this.transform.parent = collision.transform;
Debug.Log("hit a wall");
}
}
< /code>
Две области, с которыми я борюсь,-это воспитание моего игрока от стены и все еще к позиции на стене, где они приземляются.void OnCollisionExit2D(Collision2D collision)
{
if(collision.gameObject.tag == null)
{
this.transform.parent = null;
Debug.Log("not hitting anythin");
}
}
< /code>
Однако, когда я запускаю это, мой игрок сразу не залоген. Я делаю это правильно? Кто -нибудь может помочь мне с моими проблемами?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/223 ... me-objects
Объекты игры для воспитания и депутатов ⇐ C#
Место общения программистов C#
1750507445
Anonymous
Я внедряю систему лазания на стену в свою 2D -игру, и я застрял на нескольких сложных частях. Когда игрок сталкивается со стеной, игрок становится ребенком этой стены и ограничивается только перемещением вверх и вниз по стене. Когда игрок прыгает или достигает вершины, он больше не ребенок стены. Но у игрока есть возможность прыгать на любую точку на стену, на которой они приземляются и остаются в этой точке.void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if(collision.gameObject.tag == "Wall")
{
this.transform.parent = collision.transform;
Debug.Log("hit a wall");
}
}
< /code>
Две области, с которыми я борюсь,-это воспитание моего игрока от стены и все еще к позиции на стене, где они приземляются.void OnCollisionExit2D(Collision2D collision)
{
if(collision.gameObject.tag == null)
{
this.transform.parent = null;
Debug.Log("not hitting anythin");
}
}
< /code>
Однако, когда я запускаю это, мой игрок сразу не залоген. Я делаю это правильно? Кто -нибудь может помочь мне с моими проблемами?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/22312180/parenting-and-deparenting-game-objects[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия