Я разрабатываю приложение WPF, которое одновременно транслирует два видеопотока в двух окнах. Я подписываюсь только один раз на каждый поток.
Я использую методы MediaPlayer SetVideOformatCallbacks и SetVideOcallbacks для управления изображением на дисплее WPF, потому что компонент отображения VideoView в LibvlcSharp.WPF Библиотека не поддерживает оверлей. Первый поток и 720p 30fps для второго потока.
В моем коде я отслеживал свои распределения и выпуск памяти. Я выделяю память только тогда, когда каждый поток инициализируется. При мониторинге использования памяти с помощью диспетчера задач значение увеличивается до тех пор, пока оно не достигнет насыщения, и моя программа останавливается с исключением вне памяти.
кто-нибудь столкнулся с этим типом ошибки и сумел стабилизировать использование памяти? Я не видел никаких проблем, решенных в этой теме, касающихся компонента LibvlcSharp или VLC.
Я использую версию 3.9.3 Libvlcsharp и версию 3.0.21.0 Libvlc.dll. потоки. Он колеблется от нескольких мегабайт в час до нескольких сотен мегабайт в час.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... ms-simulta