«Недавно я начал работать с Cryengine и решил создать игрока, основанный на видеоучете с документацией. POS недействителен '.Cry::Entity::EventFlags CPlayerComponent::GetEventMask() const
{
return Cry::Entity::EEvent::Update;
}
void CPlayerComponent::ProcessEvent(const SEntityEvent& event)
{
switch (event.event)
{
case Cry::Entity::EEvent::Update:
{
m_pCharacterController->SetVelocity(Vec3(m_movementAxis.x, m_movementAxis.y, 0.0f) * m_movementSpeed);
}
break;
default:
break;
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -error-pos
Мобильная версия