Почему блок верхней половины Unicode не покрывает всю верхнюю половину персонажа?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Почему блок верхней половины Unicode не покрывает всю верхнюю половину персонажа?

Сообщение Anonymous »

Я делал игру в C ++, состоящую из блока верхней половины Unicode (▀ u+2580) и фон, оба из которых можно подсчитать как отдельный пиксель. Именно тогда я понял, что блок верхней половины не покрывает всю верхнюю половину символа.int main() {
/* Will produce a black foreground character with a green background, but the top part will also have a small part of green */
std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... f-a-charac
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»