Почему блок верхней половины Unicode не покрывает всю верхнюю половину персонажа?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Почему блок верхней половины Unicode не покрывает всю верхнюю половину персонажа?

Сообщение Anonymous »

Я делал игру в C ++, состоящую из блока верхней половины Unicode (▀ u+2580) и фон, оба из которых можно подсчитать как отдельный пиксель. Именно тогда я понял, что блок верхней половины не покрывает всю верхнюю половину символа.int main() {
/* Will produce a black foreground character with a green background, but the top part will also have a small part of green */
std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... f-a-charac

Вернуться в «C++»