Программа GLSL сбой при попытке включить текстурированный фонC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Программа GLSL сбой при попытке включить текстурированный фон

Сообщение Anonymous »

Я отображал анимацию: < /p>

Код: Выделить всё

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

// Including stb_image for image loading
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
#include "stb_image.h"

int WIDTH = 1920;
int HEIGHT = 1080;

std::string loadShaderSource(const char* filepath) {
std::ifstream file(filepath);
if (!file.is_open()) {
std::cerr 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79672420/glsl-program-crashing-when-attempting-to-include-a-textured-background[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»