Это мой код main.cpp для игры в Flappy Bird, которую я пытался кодировать: < /p>
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "birdClass.hpp"
const float FPS = 30; // Define FPS do Jogo
const int SCREEN_WIDTH = 800; // Define o comprimento da janela do Jogo
const int SCREEN_HEIGHT = 600; // Define a largura da janela do jogo
// Essas chamadas de constantes para imagens e fontes vão sumir!!!
// (Vão virar atributos das classes de imagem e de texto)
const std::string BACKGROUND_IMG_PATH = "./assets/sprites/background-800-600.png";
const std::string BASE_IMG_PATH = "./assets/sprites/base-800-50.png";
const std::string ARIAL_FONT_PATH = "./assets/fonts/arial.ttf";
const int FONT_SIZE = 32;
// Define os estados que o Jogo pode Estar
enum gameState{
inStartMenu,
inGame,
inGameOver,
inScoreBoard
};
int main(){
// Instanciando entidades Allegro
ALLEGRO_DISPLAY *display = NULL;
ALLEGRO_EVENT_QUEUE *eventQueue = NULL;
ALLEGRO_TIMER *timer = NULL;
ALLEGRO_FONT *font_arial = NULL;
ALLEGRO_BITMAP *background = NULL;
ALLEGRO_BITMAP *base = NULL;
//Inicializações das Funções da Biblioteca do Allegro
if (!al_init()) {
std::cout
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -allegro-5
Проблемы со скоростью FPS и таймерами с использованием Allegro 5 ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1750348638
Anonymous
Это мой код main.cpp для игры в Flappy Bird, которую я пытался кодировать: < /p>
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "birdClass.hpp"
const float FPS = 30; // Define FPS do Jogo
const int SCREEN_WIDTH = 800; // Define o comprimento da janela do Jogo
const int SCREEN_HEIGHT = 600; // Define a largura da janela do jogo
// Essas chamadas de constantes para imagens e fontes vão sumir!!!
// (Vão virar atributos das classes de imagem e de texto)
const std::string BACKGROUND_IMG_PATH = "./assets/sprites/background-800-600.png";
const std::string BASE_IMG_PATH = "./assets/sprites/base-800-50.png";
const std::string ARIAL_FONT_PATH = "./assets/fonts/arial.ttf";
const int FONT_SIZE = 32;
// Define os estados que o Jogo pode Estar
enum gameState{
inStartMenu,
inGame,
inGameOver,
inScoreBoard
};
int main(){
// Instanciando entidades Allegro
ALLEGRO_DISPLAY *display = NULL;
ALLEGRO_EVENT_QUEUE *eventQueue = NULL;
ALLEGRO_TIMER *timer = NULL;
ALLEGRO_FONT *font_arial = NULL;
ALLEGRO_BITMAP *background = NULL;
ALLEGRO_BITMAP *base = NULL;
//Inicializações das Funções da Biblioteca do Allegro
if (!al_init()) {
std::cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79672308/troubles-with-fps-speed-and-timers-using-allegro-5[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия