Skscene? нет участника по имени «Генератор»IOS

Программируем под IOS
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Skscene? нет участника по имени «Генератор»

Сообщение Anonymous »

Я добавил 3 Skspritenodes, например: < /p>

var node = SKSpriteNode(imageNamed:"node1")

func addnode(){

node = SKSpriteNode(imageNamed:"node1")
node.position = CGPointMake(frame.size.width/3, frame.size.height/3)
node.size = CGSizeMake(frame.size.width/10, frame.size.height/10)
addChild(node)
node = SKSpriteNode(imageNamed:"node1")
node.position = CGPointMake(frame.size.width/5, frame.size.height/5)
node.size = CGSizeMake(frame.size.width/10, frame.size.height/10)
addChild(node)
node = SKSpriteNode(imageNamed:"node1")
node.position = CGPointMake(frame.size.width/2, frame.size.height/2)
node.size = CGSizeMake(frame.size.width/10, frame.size.height/10)
addChild(node)
}
< /code>

(я создал 25 узлов, подобных этому, но для того, чтобы объяснить это легко, я сделал 3 из них) < /p>

Теперь, когда я удаляю эти узлы с помощью RemoveallChildren (), они удаляются медленно, потому что у всех есть одно и то же имя, так что 1 снимает каждый. /> Я попробовал это: < /p>

let aa = levelnode as SKSpriteNode
for aa in scene{
levelnode.removeFromParent
}
< /code>

Но я получаю эту ошибку: skscene? У него нет участника с именем "Генератор" < /p>

Как правильный способ удалить узлы с помощью функции?override func willMoveFromView(view: SKView) {

removeAllChildren()

}
< /code>

Я попробовал это с ошибкой на следующей строке: < /p>

override func willMoveFromView(view: SKView) {
let aa = levelnode as SKSpriteNode
for levelnode in scene?.children{ // "$T4??" does not have a member named "Generator"
levelnode.removeFromparent
}
removeAllChildren()

}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/289 ... -generator
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Skscene в Skscene
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    2 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Удалить участника из списка во время функции удаления участника
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    71 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Добавить кнопку «Назад» на панель навигации после перехода из SKScene.
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    24 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Задержка между SKAction и SKAudioNode, когда SKScene приостанавливается и возобновляется.
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    7 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Какой размер должен быть skscene?
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    3 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «IOS»