using System;
class Person3
{
private string _name = "Jimmy"; // field
// Getter method to access the field
public string GetName()
{
return _name;
}
// Setter method to modify the field
public void SetName(string name)
{
_name = name;
}
}
public class HelloWorld
{
public static void Main(string[] args)
{
Person3 person3 = new Person3();
Console.WriteLine(person3.GetName()); // Jimmy
person3.SetName("Jack");
Console.WriteLine(person3.GetName()); // Jack
}
}
Простой вопрос, в функции setName я могу сделать это, как показано выше, или this._name = name есть ли разница? И почему мне разрешено сделать это без этого ? Но мне интересно, делает ли C# что -то под капюшоном, которое «обрабатывает это» в моем приведенном выше примере
[code]using System; class Person3 { private string _name = "Jimmy"; // field // Getter method to access the field public string GetName() { return _name; } // Setter method to modify the field public void SetName(string name) { _name = name; } } public class HelloWorld { public static void Main(string[] args) { Person3 person3 = new Person3(); Console.WriteLine(person3.GetName()); // Jimmy person3.SetName("Jack"); Console.WriteLine(person3.GetName()); // Jack } } [/code] Простой вопрос, в функции setName я могу сделать это, как показано выше, или this._name = name есть ли разница? И почему мне разрешено сделать это без этого ? Но мне интересно, делает ли C# что -то под капюшоном, которое «обрабатывает это» в моем приведенном выше примере