Код: Выделить всё
c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/9.2.0/../../../../mingw32/bin/ld.exe: C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Temp\ccDoOvlg.o:Renderer.cpp:(.text+0x5b): undefined reference to 'vkCreateInstance@12'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
Для составления моего проекта я использую эту строку в CMD G ++ -l "C: /vulkansdk/1.2.154.1/lib/vulkan-1 Renderer.cpp -o build.exe . Я не знаю, правильно ли я собираю библиотеку для Вулкана, поскольку я не смог найти хорошую документацию об этом онлайн.#include
#include "Renderer.h"
using namespace std;
int main() {
Renderer renderer;
return 0;
}
< /code>
renderer.cpp
< /blockquote>
#include
#include
#include "Renderer.h"
// I again don't know if this is the right way to include this header
#include "C:/VulkanSDK/1.2.154.1/Include/vulkan/vulkan.h"
using namespace std;
Renderer::Renderer(){
}
void Renderer::InitializeInstance(){
VkInstanceCreateInfo instanceCreateInfo {};
instanceCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;
// This is the line where i get the error
auto error = vkCreateInstance(&instanceCreateInfo, nullptr, &vulkanInstance); //
Я некоторое время использовал OpenGL и Java (используя LWJGL), но теперь я хотел изучить Vulkan и C ++. Однако я все еще учусь, поэтому я мало что знаю ни о одной из этих предметов. Если вы знаете, как я мог бы улучшить свою компиляцию и/или предотвратить эту ошибку, пожалуйста, дайте мне знать.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/651 ... c-using-vu