Мы создаем приложение Unity в Android TV и пытаемся получить доступ к веб-камере USB внутри Unity. Однако при запуске нашего приложения Unity (после того, как оно требует разрешений на камеру), список доступных устройств камеры пуст - как при запуске, так и в то время как приложение работает. Идеально - хотя, естественно, он обнаруживает свои встроенные в камеры, так как нет USB -порта для подключения к нему USB -веб -камеры. < /p>
Что может быть причиной этого? Насколько я знал, Android TV OS была фактически такой же, как Android, и это должно работать. < /P>
Код тестирования эквивалентен < /p>
var devices = WebCamTexture.devices;
Debug.Log( $"Length: {devices.Length}" )
foreach ( var device in devices )
{
Debug.Log( $"Device: {device.name}" );
}
< /code>
output: < /p>
Длина: 0 < /p>
< /blockquote>
Спецификации при необходимости: < /p>
warpware: ar rk3528 android TV < /ul>
arbware: и rk3528 Уровень 33) (afaik так же, как и обычный Android 13 с точки зрения совместимости) < /li>
Создание: Unity 2020, Mono .net Standard 2.0 < /li>
< /ul>
Manifest запуска Android: < /p>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/778 ... m-in-unity
Устройство Android (TV) не обнаруживает внешнюю USB -веб -камеру в Unity ⇐ Android
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение