Как моделировать пространственную навигацию Android XR (как показано в Google I/O 2025) в эмуляторе?Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как моделировать пространственную навигацию Android XR (как показано в Google I/O 2025) в эмуляторе?

Сообщение Anonymous »

Я в настоящее время экспериментирую с разработкой Android XR и хочу воспроизводить пространственную навигационную опыт, показанный во время Google I/O 2025, где пользователь плавно перемещался между пространственными панелями и взаимодействул с 3D -элементами пользовательского интерфейса в виртуальной среде. своего рода опыт? (например, OpenXR, JetPack Compose для XR, Sceneform и т. Д.) Пространственные макеты для xr в Android?
Я просмотрел официальную документацию Android XR, но не смог найти полный пример, который повторяет взаимодействие и поток навигации, показанный в I/O.

edroid Studio hedgehog
и void emedio emedio)
и void emedio eledio eledio) и и isr ​​emedio hedgehog и voud emedio eledio eledio). /> Использование Kotlin & Jetpack Compose < /p>
Любые указатели, пример кода или ссылки будут оценены! < /p>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -2025-in-e
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Android»