[img]{selected.maskImage}
/>
< /code>
Однако, когда я применяю его в крючке, он работает отлично, но причина, по которой я не могу сделать это, заключается в том, что между ними будет элемент живого рендеринга. < /p>
ctx.fillStyle = corrected_color;
console.log(corrected_color);
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
//ctx.drawImage(maskImage, 0, 0);
Я не уверен, почему существует несоответствие цвета, хотя я просто накладываю маску без манипуляции с цветом.
Когда я применяю изображение на фоне в компоненте, цвет выглядит от < /p> [code]
[img]{selected.maskImage} />
< /code> Однако, когда я применяю его в крючке, он работает отлично, но причина, по которой я не могу сделать это, заключается в том, что между ними будет элемент живого рендеринга. < /p> ctx.fillStyle = corrected_color; console.log(corrected_color); ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); //ctx.drawImage(maskImage, 0, 0);
[/code] Я не уверен, почему существует несоответствие цвета, хотя я просто накладываю маску без манипуляции с цветом.
У меня есть 2 растра разных размеров, и я хочу обрезать больший растр, чтобы он соответствовал размерам меньшего растра (не только по широте/длине, но и по форме x/y). Код почти работает, т. е. больший растр практически обрезается/маскируется под...
Я использую модель генерации видео WAN2.1-Vace, и во время вывода я столкнулся с выполнением RuntimeError , связанной с несоответствующими фигурами тензора в Torch.cat Внутри vace_latent () . src_video tensor size before generation: torch.Size( )...
Я использую модель генерации видео WAN2.1-Vace, и во время вывода я столкнулся с выполнением RuntimeError , связанной с несоответствующими фигурами тензора в Torch.cat Внутри vace_latent () . src_video tensor size before generation: torch.Size( )...