Правильное использование Ping/async_ping с помощью веб -билетовC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Правильное использование Ping/async_ping с помощью веб -билетов

Сообщение Anonymous »

Допустим, у нас есть клиент WebSocket на основе Boost :: Beast . В какой -то момент мы хотим отправить рамку пинга на сервер. Для этого Boost :: Beast :: WebSocket :: Stream предлагает два варианта:
  • Использовать метод ping
  • Использовать метод Async_ping
Я хочу знать, как использовать эти методы, как можно использовать в этом методах. среда.

Могу ли я безопасно вызвать ping или async_ping , если есть выдающаяся (неполная) async_write операция? Ping, Pong, Async_ping или Async_pong Operations, когда это вызывается. Если я решу использовать Async_ping , как правильный способ назвать это? Может ли это быть узким местом в асинхронном приложении?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... websockets

Вернуться в «C++»