Правильное использование Ping/async_ping с помощью веб -билетовC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Правильное использование Ping/async_ping с помощью веб -билетов

Сообщение Anonymous »

Допустим, у нас есть клиент WebSocket на основе Boost :: Beast . В какой -то момент мы хотим отправить рамку пинга на сервер. Для этого Boost :: Beast :: WebSocket :: Stream предлагает два варианта:
  • Использовать метод ping
  • Использовать метод Async_ping
Я хочу знать, как использовать эти методы, как можно использовать в этом методах. среда.

Могу ли я безопасно вызвать ping или async_ping , если есть выдающаяся (неполная) async_write операция? Ping, Pong, Async_ping или Async_pong Operations, когда это вызывается. Если я решу использовать Async_ping , как правильный способ назвать это? Может ли это быть узким местом в асинхронном приложении?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... websockets
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»