Я сейчас работаю над небольшим проектом в C ++ и OpenGL и пытаюсь реализовать инструмент выбора цвета, аналогичный Photoshop, как ниже. Интерполяция большого квадрата.
Работа на моем настольном компьютере с 8800 GTS Результат был аналогичным, но смешивание не было таким плавным. < /p>
Переезд на мой ноутбук с Intel Graphics HD 3000, этот результат был еще хуже без изменений в коде. /> < /p>
Я подумал, что это было разделение Quad на два треугольника, поэтому я попытался отобрать треугольники и интерполировать цвет в середине квадрата, но он все еще совсем совпадает с результатом, который я надеялся. src = "https://i.sstatic.net/d2lkj.png"/>
Я сейчас работаю над небольшим проектом в C ++ и OpenGL и пытаюсь реализовать инструмент выбора цвета, аналогичный Photoshop, как ниже. Интерполяция большого квадрата. Работа на моем настольном компьютере с 8800 GTS Результат был аналогичным, но смешивание не было таким плавным. < /p>
Переезд на мой ноутбук с Intel Graphics HD 3000, этот результат был еще хуже без изменений в коде. /> < /p>
Я подумал, что это было разделение Quad на два треугольника, поэтому я попытался отобрать треугольники и интерполировать цвет в середине квадрата, но он все еще совсем совпадает с результатом, который я надеялся. src = "https://i.sstatic.net/d2lkj.png"/>