Почему 4/3 не так, как 4,0/3.0? [дублировать]C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Почему 4/3 не так, как 4,0/3.0? [дублировать]

Сообщение Anonymous »

Этот код дает мне правильный объем сферы: < /p>
public static double CalculateBallVolume(double aRadius)
{
double volume = (4.0 / 3.0) * Math.PI * Math.Pow(aRadius,3);
return volume;
}
< /code>
Но если я напишу это так, я получаю другой результат: < /p>
public static double CalculateBallVolume(double aRadius)
{
double volume = (4 / 3) * Math.PI * Math.Pow(aRadius,3);
return volume;
}
< /code>
В частности, кажется, что 4/3 < /code> не дает такой же результат, что и 4.0 /3.0 < /code>.

Почему нет? < /p>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/750 ... as-4-0-3-0
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»