Как создать объект с случайными интервалами времени?
Я дал Spawninterval интервал времени с random.range () и положить spawninterval в InvokeRepeating и получил ошибку.private float startDelay = 2.0f;
private float spawnInterval = Random.Range(1.0f, 3.0f);
void Start()
{
InvokeRepeating("Spawn", startDelay, spawnInterval);
}
void Spawn(){}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/755 ... andom-time